단순히 3D 캐릭터가 움직이는게 메타버스가 아니야!
지금의 인터넷은 과거에 비하면 상상할 수 없이 많이 발전했습니다. 이메일 하나 보내기도 까다로웠던 시절을 지나, 이제는 개인 맞춤형 플레이리스트나 광고까지 왔습니다. 이런 개인 맞춤형 시스템을 보노라면, 현대 기술이 사람의 마음을 읽는 독심술을 쓰는 것이 아닌가 하는 느낌까지 듭니다.
웹 3.0과 같이 대두되는 메타버스는 소비자 경험을 기반으로 개인에게 맞는 서비스를 제공하는 소프트웨어 기술개발을 말합니다. 이번 CES 2023에서 수상작 중 하나인 '시각장애인을 위한 촉각 그래픽 장치'가 대표적입니다. 종이로 된 점자책보다 빠르게 변화하는 트렌드를 반영할 수 있고 이미지 학습에 효과적입니다. 시각장애인이 다양한 분야에 접근성을 높이는데 기여할 것으로 기대됩니다.
여기서 메타버스를 좀 더 들여다보면 이렇게 4가지 범주로 나눌 수 있습니다.
증강현실 : 현실공간에 3D 가상 이미지를 실시간으로 겹쳐서 보여줌 (EX. 포켓몬고)
라이프로깅 : 개인 일상 정보를 디지털 기기로 기록, 데이터화 서버에 저장 및 공유 (EX. 스마트워치)
거울세계 : 현실 세계의 모습을 복사하듯이 그대로 디지털로 구현 (EX. 네비게이션)
가상세계 : 현실이 아닌 대안적인 가상세계를 디지털 데이터로 구축 (EX. 메타버스)
우리 삶에서 엔터테인먼트, 헬스 케어, 지도 등 다양한 분야에 적용되고 있습니다.
메타버스의 구조를 한 문장으로 나타내면
‘소비자가 기기를 가지고 인터넷을 이용해 플랫폼에서 콘텐츠를 소비하는 구조’ 입니다.
여기까지 첫 번째로 소개한 웹 3.0과 메타버스에 대해 알아봤는데요.
어떠신가요? 상상만으로도 즐거운 기술을 만나고, 또 새로운 기회가 열리는 것 같지 않으세요?
지금까지 2023 CES를 통해 본 신년맞이 기술 트렌드, 첫 번째 시간 #메타버스웹 3.0과 메타버스 편이었습니다.
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